Sibylle und die Erbschaftssteuer Wenn in Deutschland die Abschaffung der Erbschaftssteuer diskutiert wird, ist das ein Hinweis für eine Meritokratie? Warum ...
Runder Tisch der Soziologie Vier Personen Dirk, Hans, Natalia und Sibylle wurden im Rahmen eines Projektes ausgewählt, um die verschiedenen Fragen der S...
WIKI 2 Studenten im 1. Semester Übungsfragen zu ÖV Modul 2 Schwerpunkt Soziologie Hier sollen meine Studierenden ihr Wissen überprüfen. Sie haben in der Leh...
Themenbereiche Themenbereiche Organisationssoziologie Runder Tisch der Soziologie Einführung und Überblick: Was ist Soziologie1? Was ist Organisation? Rat...
WIKI 3 Studenten im 2. Semester Übungsfragen zu PuMa und ÖVW Modul 8 bzw. ÖV Modul 7 Organisationssoziologie Hier sollen meine Studierenden ihr Wissen übe...
Was meint der Begriff der Rationalisierung? Warum ist er so wichtig für ÖV? Sibylle meint dazu: Der Begriff Rationalisierung geht auf Max Weber (1864 1920) ...
Wohlfahrtsstaat Was ist ein Wohlfahrtsstaat und welche Aufgaben hat er? Überprüfen Sie, ob Natalias Antwort korrekt ist! Wohlfahrtsstaat_1 Sibylle antwortet...
Macht und Organisation Warum ist das Thema Macht bei der Analyse von Organisationen so relevant? * Dirk hat ein Zitat von Max Weber parat und führt dazu a...
Sibylle zur totalen Institution Krankenhäuser sind ein gutes Beispiel für totale Institutionen. In einem Krankenhaus ist man in der Regel nicht freiwillig P...
Welchen Theoretiker ordnen Sie welche der folgenden Begriffe zu? * Anomie, den Begriff prägte Durkheim, darunter versteht man einen regelloser Zustand,es...
Sibylle und Hans über Taylor Geben Sie ein Beispiel für Rationalisierung in der Wirtschaft! Charlie Chaplin in Modern Times karikiert und kritisierte damit ...
Sibylle über Systemperspektive Sibylle in einem neuen Anlauf über die Vor und Nachteile der Systemperspektive: Die Systemtheoretiker gehen davon aus, dass ...
Soziologische Denkweise Das Wesen der soziologischen Denkweise am folgenden Beispiel Die soziologische Denkweise versucht Alltagsdinge mit einem wissenscha...
Welche Formen sozialer Ungleichheit kennen Sie aus der Soziologie? Wodurch unterscheiden sich die einzelnen Gesellschaften? Soziale Ungleichheiten zeigen si...
Sibylle und der Fahrstuhleffekt und dessen Auswirkungen Der Begriff "Fahrstuhleffekt" geht zurück auf den deutschen Soziologen Ulrich Beck. Er meint: wenn a...
Sibylle und Hans über moderne Formen der Rationalisierung Die Rationalisierung bei der Burgerherstellung zeigt sich auch an der genauen Arbeitseinteilung: e...
Sibylle und die Meritokratie Vor und Nachteile Eine Meritokratie ist eine Leistungsgesellschaft, d.h. Wohlstand wird nur aufgrund von Leistung erreicht. ...
Sibylle und Hans zum japanischen Managementmodell Sibylle und Hans über das japansiche Managementmodell: In westlichen Ländern ist diese idealtypische Form ...
Sibylle und der Fahrstuhleffekt und dessen Auswirkungen Der Begriff "Fahrstuhleffekt" geht zurück auf den deutschen Soziologen Ulrich Beck. Er meint: wenn a...
Rationalisierung und Bürokratie Wie hängen Max Webers 4 idealtypische Motive des Handelns mit Bürokratie/Effizienzsteigerung zusammen? * Dirk hat folgende Ide...
Sibylle und Hans über Corporate Songs “Die meisten "Corporate Songs" werden nur auf Firmenfeiern gespielt, seichter Pop, mal Rock oder Gospel, so massenkomp...
Anomie Anomie Der Begriff „Anomie“ geht auf Durkheim zurück. Durkheim beschreit Anomie als sogenannte „Normlosigkeit“. Anomie steht für ihn im Zusammenhang mit ...
Sibylle Sibylle Klammer arbeitet im IT Bereich des Bildungsministeriums als Referentin. Ihr Studiumder Verwaltungsinformatik hat sie an der TU Berlin abgesc...
Sibylle und Macht und Organisation Beschreiben Sie anhand eines Beispiels die Kennzeichen der totalen Institution (Erving Goffman)! Krankenhäuser sind ein ...
Sibylle und Macht und Organisation Beschreiben Sie anhand eines Beispiels die Kennzeichen der totalen Institution (Erving Goffman)! Krankenhäuser sind ein ...
Sibylle und Organisationen als Systeme Sibylle in einem neuen Anlauf über die Vor und Nachteile der Systemperspektive: Die Systemtheoretiker gehen davon au...
Sibylle und Organisationen als Systeme Sibylle in einem neuen Anlauf über die Vor und Nachteile der Systemperspektive: Die Systemtheoretiker gehen davon au...
Sibylle und Rationalisierung und Bürokratie Formulieren Sie eine Gegenposition zu folgendem Ansatz! "Coporate Songs" “Die meisten "Corporate Songs" werden...
Sibylle und Rationalisierung und Bürokratie Formulieren Sie eine Gegenposition zu folgendem Ansatz! "Coporate Songs" “Die meisten "Corporate Songs" werden...
Hans und Sibylle über Entstehung von Organisationen Hans/Sibylle beschreibt die Veränderungen im Zuge der Modernisierung der Gesellschaft Der Prozess der M...
Sibylle und der Wohlfahrtsstaat Nach T.H. Marshall entwickelte sich Wohlfahrt aus der Entwicklung der staatsbürgerlichen Rechte heraus:zuerst gab es Bürgerr...
Welche Formen sozialer Ungleichheit kennen Sie aus der Soziologie? Wodurch unterscheiden sich die einzelnen Gesellschaften? Soziale Ungleichheiten zeigen si...
Sibylle und die Meritokratie Vor und Nachteile Eine Meritokratie ist eine Leistungsgesellschaft, d.h. Wohlstand wird nur aufgrund von Leistung erreicht. ...
Sibylle und die Meritokratie Vor und Nachteile Eine Meritokratie ist eine Leistungsgesellschaft, d.h. Wohlstand wird nur aufgrund von Leistung erreicht. ...
Gender Frauen nehmen in der modernen Bürokratie (von Unternehmen oder Verwaltung) die unteren Ränge ein, und haben es schwer, durch die sogenannte Gläserne Deck...
Sibylle und Gender Frauen nehmen in der modernen Bürokratie (von Unternehmen oder Verwaltung) die unteren Ränge ein, und haben es schwer, durch die sogenan...
Sibylle und Gender Frauen nehmen in der modernen Bürokratie (von Unternehmen oder Verwaltung) die unteren Ränge ein, und haben es schwer, durch die sogenan...
Sibylle und der Fahrstuhleffekt und dessen Auswirkungen Der Begriff "Fahrstuhleffekt" geht zurück auf den deutschen Soziologen Ulrich Beck. Er meint: wenn a...
Sibylle Sibylle Klammer arbeitet im IT Bereich des Bildungsministeriums als Referentin. Ihr Studiumder Verwaltungsinformatik hat sie an der TU Berlin abgesc...
Soziale Ungleichheit Hier sollen meine Studierenden ihr Wissen zum Thema Soziale Ungleichheit überprüfen. Welche Formen sozialer Ungleichheit kennen Sie aus der...
Organisationen als Systeme Welche Vor und Nachteile eröffnet die systemtheoretische Betrachtung von Organisationen? * Natalia macht sich Gedanken über ...
Welchen Theoretiker ordnen Sie welche der folgenden Begriffe zu? * Anomie, den Begriff prägte Durkheim, darunter versteht man einen regelloser Zustand,es...
Entstehung von Organisationen Was ist Soziologie? Was ist Organisation?? Hans würde zu Soziologie und Organisation folgendes schreiben ... In der Mode...
Einführung und Überblick: Was ist Soziologie? Was ist Organisation? Was ist Soziologie? Was ist Organisation?? * Hans würde zu Soziologie und Organisa...
Anfänge und Einführung in die Soziologie Illustrieren Sie mit einem selbst gewählten Beispiel, worin die soziologische Denkweise besteht. Verwenden Sie dazu fol...
Hans Herr Hans Koch leitet ein Schnellrestaurant in Schöneberg, sein Betrieb hat 7 Mitarbeiter*innen. Herr Kochwürde sich über mehr Freizeit freuen. Doch we...
Dirk Dirk Jansen studiert ÖV im 5. Semester. Sein Notenschnitt ist 3,0. Er hat sein Praktikum im Gesundheitsamt Lichtenberg absolviert.Dirks Hauptinteresse ...
Natalia Natalia Kawombo studiert ÖV im ersten Semester. Sie hat nach ihrem Abitur (Notenschnitt: 1,1)ein Freiwilliges Soziales Jahr (FSJ) beim Quartiersmana...
Abstract Wir befassten uns mit E Government, um herauszufinden, welche konkreten Brücken und Hürden im Umgang damit bestehen. Dabei lag das Augenmerk auf den zwe...
Literaturverzeichnis Fragebogen Ein Arbeitsbuch Rolf Porst VS Verlag für Sozialwissenschaften GWV Fachverlage GmbH 2. Auflage 2009, Wiesbaden Methoden der empi...
Fazit Aus unserer Untersuchung geht hervor, dass die meisten Grundschulkinder über einen Computer verfügen und diesen auch regelmäßig nutzen. Bei der Befragung d...
Begründung Auswahl der Untersuchten Nach ersten Beobachtungen mit älteren Menschen haben wir uns entschlossen, eine Personengruppe in unserem Projekt zu erf...
Der langsame Weg ins Netz Aufbauschema Feldbeobachtung 1. Die Aufgabenstellung Hier beschreiben Sie, mit welcher Frage Sie Ihre Beobachtung gestartet hab...
Ältere Menschen 2009/10 Im Projekt E Government setzten wir uns mit verschiedenen Sozialforschungsmethoden auseinander. Für eine explorative Erhebung bei ...
Forschungsdesign Methodenanwendung Wir haben in unserem Forschungsdesign diverse Methoden zur Anwendung gebracht. In unserem erstem Gehversuch als Forscher wende...
Internetnutzung Kinder Suche nach repräsentativen Studien bzw. Meinungsumfragen zur Forschungsfrage Ausgehend von der Überlegung, dass die Computer und Internut...
Was ist eine Hürde oder eine Brücke? Der Begriff „Brücke“ im Sinne dieses Berichts beschreibt Hilfen und andere positive Begleitumstände, die zu einer Verbe...
E Government Einleitung Die rasante Entwicklung des Internets in der Mitte der neunziger Jahre als Medium der Bereitstellung und des Austausches von Informatione...
Was ist eine Hürde oder eine Brücke? Der Begriff „Brücke“ im Sinne dieses Berichts beschreibt Hilfen und andere positive Begleitumstände, die zu einer Verbe...
E Government als Brücke oder Hürde? Heute bestehen die unterschiedlichsten Möglichkeiten, via Internet mit Verwaltungsorganisationen in Kontakt zu treten, was zur...
Einleitung Einleitung In unserem Projekt, E Government Brücke oder Hürde, geht es darum herauszufinden, in wie weit bestimmte Zielgruppen unserer Gesellschaft...
Code Brücke persönliche Interessen * Aufgabenstellungen werden mit mehr Motivation gelöst, wenn persönliche Interessen der/s Beobachteten darin vorkommen...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
PC Anfängerkurs 5 1. Die Aufgabenstellung Internetnutzung von Menschen 50 , die einen Computerkurs besuchen 2. Was wurde beobachtet? Befragt und beobacht...
Code Hürde Tempo der Informationsverarbeitung * Seiten werden sehr schnell gescrollt. * Links werden sehr rasch angklickt, ohne zu lesen, was die alte...
PC Anfängerkurs 4 1. Die Aufgabenstellung Internetnutzung von Menschen 50 , die einen Computerkurs besuchen 2. Was wurde beobachtet? Befragt und beobacht...
Code Hürde Tempo der Informationsverarbeitung * Seiten werden sehr schnell gescrollt. * Links werden sehr rasch angklickt, ohne zu lesen, was die alte...
PC Anfängerkurs 2 1. Die Aufgabenstellung Internetnutzung von Menschen 50 , die einen Computerkursbesuchen 2. Was wurde beobachtet? Befragt und beobachtet...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
PC Anfängerkurs 1 1. Was wurde beobachtet? * Befragt und beobachtet wurden 6 Personen, die an einem Computer Anfängerkurs Mitte Oktober 2009 teilgenomme...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Brücke Ansporn * Beobachteter ist motiviert aufgrund von Erfolgserlebnis in Anwendung. * Persönliche Interessen des Users werden angesprochen. Se...
Code Brücke Ansporn * Beobachteter ist motiviert aufgrund von Erfolgserlebnis in Anwendung. * Persönliche Interessen des Users werden angesprochen. Se...
Code Hürde Symbolik * Die Beobachteten verstehen die Icons der Programme nicht bzw. missverstehen sie. * Den Beobachteten fehlt die Kenntnis der Sprac...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Hürde Tempo der Informationsverarbeitung * Seiten werden sehr schnell gescrollt. * Links werden sehr rasch angklickt, ohne zu lesen, was die alte...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Hürde Angst * Beobachtete fürchten mit Aktionen auf Keyboard oder mit Maus etwas kaputt zu machen. * Beobachtete suchen die Schuld für Nichtfunkt...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Brücke persönliche Interessen * Aufgabenstellungen werden mit mehr Motivation gelöst, wenn persönliche Interessen der/s Beobachteten darin vorkommen...
Suchauftrag "Schweinegrippe" 1. Aufgabenstellung * Man beobachtet jemanden bei der Nutzung des Internets bzw. des Computers. * Der Person kann z. B. ...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Hürde Tempo der Informationsverarbeitung * Seiten werden sehr schnell gescrollt. * Links werden sehr rasch angklickt, ohne zu lesen, was die alte...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Brücke Ansporn * Beobachteter ist motiviert aufgrund von Erfolgserlebnis in Anwendung. * Persönliche Interessen des Users werden angesprochen. Se...
Code Brücke Ansporn * Beobachteter ist motiviert aufgrund von Erfolgserlebnis in Anwendung. * Persönliche Interessen des Users werden angesprochen. Se...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Neuausstellung eines Personalausweises 1. Setting Die Testperson sollte Informationen zur Neuausstellung eines Personalausweises sammeln unter der Verwendung...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Tempo der Informationsverarbeitung * Seiten werden sehr schnell gescrollt. * Links werden sehr rasch angklickt, ohne zu lesen, was die alte...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Bedienlogik * Beobachtete/r bestätigt Befehle nicht mit Enter bzw. return. * Beobachtete/r führt Cursor in ein Editorfenster und beginnt zu...
Code Hürde geringe Oppertunitätskosten * Beobachteter will Nutzung des Internets umgehen und schlägt andere Möglichkeiten der Informationsrecherche vor (...
Code Volle Aufmerksamkeit * Beobachteter zeigt Zeichen der Anspannung in der Körperhaltung (aufrecht sitzen, Gesicht nahe an Bildschirm). * Beobachtet...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Bedienlogik * Beobachtete/r bestätigt Befehle nicht mit Enter bzw. return. * Beobachtete/r führt Cursor in ein Editorfenster und beginnt zu...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Bedienlogik * Beobachtete/r bestätigt Befehle nicht mit Enter bzw. return. * Beobachtete/r führt Cursor in ein Editorfenster und beginnt zu...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Kinokarten Die Aufgabenstellung Die beobachtete Person hatte die Aufgabe 2x Kinokarten für eine Vorstellung um 15:00 im Cinemaxx zu erwerben. Was wurde beobachtet...
Code Hürde geringe Oppertunitätskosten * Beobachteter will Nutzung des Internets umgehen und schlägt andere Möglichkeiten der Informationsrecherche vor (...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Brücke Ansporn * Beobachteter ist motiviert aufgrund von Erfolgserlebnis in Anwendung. * Persönliche Interessen des Users werden angesprochen. Se...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Volle Aufmerksamkeit * Beobachteter zeigt Zeichen der Anspannung in der Körperhaltung (aufrecht sitzen, Gesicht nahe an Bildschirm). * Beobachtet...
Code Hürde Tempo der Informationsverarbeitung * Seiten werden sehr schnell gescrollt. * Links werden sehr rasch angklickt, ohne zu lesen, was die alte...
Code Hürde Tempo der Informationsverarbeitung * Seiten werden sehr schnell gescrollt. * Links werden sehr rasch angklickt, ohne zu lesen, was die alte...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Symbolik * Die Beobachteten verstehen die Icons der Programme nicht bzw. missverstehen sie. * Den Beobachteten fehlt die Kenntnis der Sprac...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Hürde geringe Oppertunitätskosten * Beobachteter will Nutzung des Internets umgehen und schlägt andere Möglichkeiten der Informationsrecherche vor (...
Informationsrecherche zur Beantragung eines Reisepasses 1. Aufgabenstellung * Die Testperson sollte auf der Internetseite www.doppeldorf.de die zur Beantrag...
Code Prestigefrage IT Kompetenz * Befragte/Beobachtete geben an, Computer oder Web regelmäßig zu nutzen bzw. zumindest Computer (einen Internetzugang) zu...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Bedienlogik * Beobachtete/r bestätigt Befehle nicht mit Enter bzw. return. * Beobachtete/r führt Cursor in ein Editorfenster und beginnt zu...
Code Brücke Ansporn * Beobachteter ist motiviert aufgrund von Erfolgserlebnis in Anwendung. * Persönliche Interessen des Users werden angesprochen. Se...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Hürde Bedienlogik * Beobachtete/r bestätigt Befehle nicht mit Enter bzw. return. * Beobachtete/r führt Cursor in ein Editorfenster und beginnt zu...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Hürde Bedienlogik * Beobachtete/r bestätigt Befehle nicht mit Enter bzw. return. * Beobachtete/r führt Cursor in ein Editorfenster und beginnt zu...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Hürde Symbolik * Die Beobachteten verstehen die Icons der Programme nicht bzw. missverstehen sie. * Den Beobachteten fehlt die Kenntnis der Sprac...
Internet Kinokarten: Die Päpstin) 1.Aufgabenstellung * Die Versuchsperson soll im Internet für den Kino Film die Päpstin (Treptower Park) die Spielzeiten herau...
Code Hürde Ausflüchte * Beobachtete bagatellisieren ihre Inkompetenz, indem sie bekräftigen, dass die gestellte Aufgabe unsinnig oder unwichtig sei. I...
Code Hürde geringe Oppertunitätskosten * Beobachteter will Nutzung des Internets umgehen und schlägt andere Möglichkeiten der Informationsrecherche vor (...
Feldbeobachtung Umgang mit dem Schreibprogramm Word 1. Aufgabenstellung Die Testperson soll ein vorgegebenes Worddokument als Blocksatz formatieren und die manuel...
Code Volle Aufmerksamkeit * Beobachteter zeigt Zeichen der Anspannung in der Körperhaltung (aufrecht sitzen, Gesicht nahe an Bildschirm). * Beobachtet...
Code Hürde geringe Oppertunitätskosten * Beobachteter will Nutzung des Internets umgehen und schlägt andere Möglichkeiten der Informationsrecherche vor (...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Symbolik * Die Beobachteten verstehen die Icons der Programme nicht bzw. missverstehen sie. * Den Beobachteten fehlt die Kenntnis der Sprac...
Code Hürde Symbolik * Die Beobachteten verstehen die Icons der Programme nicht bzw. missverstehen sie. * Den Beobachteten fehlt die Kenntnis der Sprac...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Hürde Symbolik * Die Beobachteten verstehen die Icons der Programme nicht bzw. missverstehen sie. * Den Beobachteten fehlt die Kenntnis der Sprac...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Symbolik * Die Beobachteten verstehen die Icons der Programme nicht bzw. missverstehen sie. * Den Beobachteten fehlt die Kenntnis der Sprac...
Bedienungsanleitung 1. Die Aufgabenstellung Die beobachtete Person hat sich die Aufgabe selbst gestellt. Sie hat eine Bedienungsanleitung für eine Pulsuhr gesucht...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Brücke Ansporn * Beobachteter ist motiviert aufgrund von Erfolgserlebnis in Anwendung. * Persönliche Interessen des Users werden angesprochen. Se...
Code Hürde Tempo der Informationsverarbeitung * Seiten werden sehr schnell gescrollt. * Links werden sehr rasch angklickt, ohne zu lesen, was die alte...
Code Hürde geringe Oppertunitätskosten * Beobachteter will Nutzung des Internets umgehen und schlägt andere Möglichkeiten der Informationsrecherche vor (...
Code Hürde geringe Oppertunitätskosten * Beobachteter will Nutzung des Internets umgehen und schlägt andere Möglichkeiten der Informationsrecherche vor (...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Hürde Tempo der Informationsverarbeitung * Seiten werden sehr schnell gescrollt. * Links werden sehr rasch angklickt, ohne zu lesen, was die alte...
Code Volle Aufmerksamkeit * Beobachteter zeigt Zeichen der Anspannung in der Körperhaltung (aufrecht sitzen, Gesicht nahe an Bildschirm). * Beobachtet...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Volle Aufmerksamkeit * Beobachteter zeigt Zeichen der Anspannung in der Körperhaltung (aufrecht sitzen, Gesicht nahe an Bildschirm). * Beobachtet...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
BaföG Antrag für Auslandsstudium BaföG Antrag für Auslandsstudium Inhaltsverzeichnis 1. Aufgabenstellung Die beobachtete Person hat die Aufgabe bekommen, das en...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Zeichen der Frustration * Beobachteter signalisiert Erleichterung darüber, dass Experiment vorüber ist. * Beobachteter gibt nonverbale Signale de...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....
Code Hürde Feinmotorik * Beobachteter ist sehr langsam beim Bedienen der Maus. * Beobachteter benötigt ständig Hilfe beim Bedienen der Maus (Führen de...
Code Brücke Ansporn * Beobachteter ist motiviert aufgrund von Erfolgserlebnis in Anwendung. * Persönliche Interessen des Users werden angesprochen. Se...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Experiment in B Formatierungsaufgabe: Die Aufgabe begannen die meisten Kinder damit, erstmal ruhig auf den Bildschirm zu schauen und still zu bleiben. Dahe...
Code Brücke persönliche Interessen * Aufgabenstellungen werden mit mehr Motivation gelöst, wenn persönliche Interessen der/s Beobachteten darin vorkommen...
Code Hürde Angst * Beobachtete fürchten mit Aktionen auf Keyboard oder mit Maus etwas kaputt zu machen. * Beobachtete suchen die Schuld für Nichtfunkt...
Code Hürde Ausflüchte * Beobachtete bagatellisieren ihre Inkompetenz, indem sie bekräftigen, dass die gestellte Aufgabe unsinnig oder unwichtig sei. I...
Code Volle Aufmerksamkeit * Beobachteter zeigt Zeichen der Anspannung in der Körperhaltung (aufrecht sitzen, Gesicht nahe an Bildschirm). * Beobachtet...
Code Lernprozess * gibt durch eigenes Verhalten zu erkennen, dass sie/er erlernte Fähigkeiten selbstständig anwendet * Eigenständiges merkbar sicheres...
Code Hürde Bedienlogik * Beobachtete/r bestätigt Befehle nicht mit Enter bzw. return. * Beobachtete/r führt Cursor in ein Editorfenster und beginnt zu...
Code Hürde Hilfestellung * Die Beobachteten fragen die BeobachterInnen um Hilfe. * Die Beobachteten wollen Bestätigung der Korrektheit ihrer Aktionen....